第1024章 防御体系的全面构建

沈逸的手指按下回车键,加密文件发送成功的提示一闪而过。三名核心队员的确认信号陆续亮起,林悦的名字也在其中。他没有停顿,直接调出“策略模拟空间”的启动界面,输入刚刚归档的三项高危参数。

屏幕中央浮现出三个独立窗口,分别标注着“账号劫持”“裁判误判”“数据泄露”。这是根据上一轮分析推演出的最高概率违规手段,现在要让它们变成可操作的训练场景。

“所有人准备进入模拟。”他在团队频道里发了条消息。

几秒后,六道虚拟身影出现在训练地图的不同位置。沈逸站在指挥点,声音平稳:“第一轮,测试远程登出响应机制。我会在三分钟后触发主号断连,替补立即接管。”

没人说话,但频道里的状态灯全部转为待命。

倒计时结束,系统强制切断了主力输出位的游戏连接。替补玩家立刻上线,按预设路线移动。可刚走到半路,对方AI已经压进防线,团战瞬间爆发。由于走位偏差,技能衔接出现空档,敌方抓住机会打出连控,一波推平基地。

失败提示弹出。

“问题在哪?”沈逸问。

“我接得太急了。”替补说,“原角色的节奏我没跟上。”

“不是你接得快慢的问题。”沈逸调出操作记录,“是预案太死。我们假设替补只要照着路线走就行,但实战中局势一直在变。你现在看到的是地图信息,可感觉不到压力。”

他说完,打开后台编辑器,把原来的固定路径替换成动态权重模型。新系统会根据当前血量、技能冷却、敌人站位自动调整替补角色的任务优先级——该打就打,该撤就撤,不再强求复制原操作。

“再试一次。”

第二轮开始。这次断连发生得更突然,而且是在中期团战前的关键时刻。替补上线后没有立刻冲阵,而是先退到侧翼观察局势。等对方技能交得差不多了,才切入后排完成收割。

胜利。

频道里有人松了口气。

“这只是第一步。”沈逸继续说,“接下来测试裁判系统被干扰的情况。”

他重新设定场景:我方关键控制技在释放瞬间被判违规,角色进入短暂封禁状态。这种情况一旦发生在比赛中,整个战术链都会断裂。

第一次推演,队伍被打了个措手不及。少了控制技能,正面无法留人,对面轻松脱战反打。第二次他们尝试用其他技能补位,结果节奏混乱,资源浪费严重。

第三次,林悦提出一个想法:“能不能提前设几个假动作?比如故意卖个破绽,引他们上前,然后用非核心技能强行开团?”