沈逸的手指停在“启动”键上方,屏幕上的进度条已经归零。他没有立刻点击,而是调出刚才最后一轮演练的详细数据。评分是A-,系统判定无重大失误,可他知道问题还在。
队员们退出训练舱后,操作日志里留下的痕迹更清晰了。前段控场顺利,进入转换区时蓝色标记亮起,所有人动作都慢了半拍。不是技能没放对,也不是站位出错,而是那一瞬间,队伍整体节奏断了一下。
他把这段数据单独提取出来,放大到全屏。七个人的角色,在标记触发后的0.2秒内都没有做出有效响应。这个延迟很短,但在实战中足够被对手抓住破绽。
沈逸切换到系统内置的教学模块,开始生成动态战术路径图。画面分成两部分,左边是理论轴线,右边是刚才演练的实际轨迹。两条线在前三分之二阶段基本重合,到了切换点突然分开。
他把这段内容保存为演示文件,重新打开团队频道,发了一条消息:“所有人回来一趟,我们再过一遍融合流程。”
五分钟后,语音频道陆续响起接入提示音。林悦第一个上线,声音比平时轻了些:“是不是哪里还不对?”
“不是你们的问题。”沈逸说,“是我们之前太关注动作本身,忽略了怎么让这些动作连起来。”
他把刚才的对比图投送到每个人的终端上。“看这里。”他指着那处断开的节点,“我们设计这套战术的时候,把它拆成了前后两段。但实际打起来,它必须是一整条线。现在的问题是,你们知道什么时候该做什么,但不知道怎么自然地从一段过渡到下一段。”
有人问:“那要怎么改?”
“先停下所有完整流程演练。”沈逸说,“接下来半小时,我们只练转换那一刻的反应。”
他关闭全局指令模式,将训练场景设为固定起点。地图载入野区交界处,蓝方塔下,时间锁定在第三分钟——正是蓝色标记通常浮现的时刻。
“我带林悦先走一遍。”他说,“其他人看着。”
两人角色出现在指定位置。倒计时三秒,地面浮现出蓝色光纹。沈逸没有说话,只是在频道里发出一个简短信号。